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 Regra Especial - Ficha Shinobi

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AutorMensagem
Kenshin
Rokudaime Hokage/ Konoha/ Sup. a Kage/ Legendary Sannin/ Sem Clã
Kenshin


Capricórnio Mensagens : 138
Pontos : 2147488977
Reputação : 860
Data de inscrição : 12/10/2009
Idade : 50
Localização : Vagando no Mundo Ninja.

Status Ninja
HP HP:
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Chakra Chakra:
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Ryous Ryous:
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MensagemAssunto: Regra Especial - Ficha Shinobi   Regra Especial - Ficha Shinobi Icon_minitimeDom Jan 17, 2010 11:04 pm

Minha Regra Preferida Very Happy As Explicações sobre os Atributos de sua Ficha Shinobi.

Extensão
Não é bem um atributo, apenas para voce colocar o Link de sua Extensão. Pode ser no Orkut, Twitter, Google Sites, seu Blog, etc. xD

Créditos
Seus Créditos, as vezes ganhos em Missão, ou então pode Trocar as Funções no Ninja Shop. Com isso, voce pode comprar Utilidades no Ninja Shop.

Bijuu
Caso Voce tenha Um Bijuu, Escreva neste Campo.

Vila
Coloque a que Vila Pertence. Se For um Nukenin, coloque sem Vila. Se for um Nukenin da Akatsuki, coloque "Akatsuki" ou "Taka" se participar do Tala.

Selo Amaldiçoado
Se você possuir um, selecione o Nível.

Nível
O Seu Nível. A Cada 15 Pontos em Um Determinado Atributo (Força, Inteligencia, Esquiva, Agilidade, Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Conhecimento, Energia, Dano Critico, Defesa) Voce sobe 1 Nível. Os Iniciantes começam no Nível 1. (Obvio)

Caminho Ninja
A Sua Melhor Especialidade. Quando esta no Nível Chunin, ja é possiver possuir um Caminho Ninja. Há 3 Níveis de Caminho Ninja.

Elemento Chakra
O Seu Melhor elemento, o que voce domina com Mais Eficiência.

Elemento Chakra 2
O seu 2º Melhor Elemento. Seu Elemento Secundario.

HP
Sua Vida. Se Chegar a 0 em uma Batalha, Voce perde e terá que ficar no Hospital por um Looongooo Tempo. Nas Batalhas, ela diminui quando o seu Oponete acerta um Jutsu em Voce. O Dano é de acordo com a Tabela de Danos/Gastos de Jutsu que se Encontra no
MANUAL DO JOGO > MANUAL GAME > MANUAL BASICO DE BATALHAS.

Chakra
Um dos mais Importantes Atributos do Jogo. Usando o Chakra, é possivel Usar Ninjutsus e Genjutsus. A Quantidade de Chakra do player pode aumentar as Chances de Ataque e Defesa Ninjutsu e Genjutsu, alem dos Atributos Dano Fisico e Defesa. Em Uma Batalha, se seu Chakra chegar á 0 Voce Perde a Batalha. O Chakra pode ser Calculado Multiplicando sua Inteligência x 10.

Stamina
Um Atributo Muito Importante também, com ele é Possivel usar Taijutsus, Estilo de Luta Corpo-a-Corpo. Sua Porcentagem na ficha Aumenta as Chances dos Atributos Força, Esquiva, Taijutsu e Agilidade.É Calculado Multiplicando seu Taijutsu x 10.

Ryous
Seu Dinheiro Ganho em Missões e Eventos.

Força
Sua Força, que é ganha em Treinamentos. É Melhorado de Acordo com sua Stamina.

Inteligência
É Ganha em Treinamentos. A Inteligência de seu Personagem.

Esquiva
As Chances de Esquiva de seu Personagem em Batalhas e Missões.

Ninjutsu
É Ganha Treinando. As Chances de Ataque e Defesa Ninjutsus é Incrementada pelo Chakra.

Taijutsu
É Ganho em Treinos. Sua Chance de Ataque e Defesa Taijutsu é Incrementada pela sua Stamina.

Genjutsu
É Ganho nos Treinos. Sua Chance de Ataque e Defesa Genjutsu é Incrementada pelo seu Chakra.

Agilidade
É Ganha em Treinos. Sua Velocidade é Incrementada pela sua Stamina.

Conhecimento
É Ganha em Treinos. Seu Conhecimento de Jutsus, Bijuus, Ryuus, Equipamentos, Vilas, etc. É Incrementado pelo Chakra.

Enegia
É Ganho em Treinos. É Aparentemente um dos Unicos Atributos que é Incrementado pelo HP, Chakra e Stamina.

Dano Critico
É A Soma de Força e Inteligência. O Dano Critico de seu Personagem, é incrementado pelo Chakra.

Defesa
É Ganha em Treinos. É Incrementada pelo Chakra. A Defesa de seu Player.

Doujutsu
Caso voce for de um Clã que tem Doujutsu, preencha o Campo.

Personagem
O Personagem que o seu Jogador Representa. Você Provavelmente terá as Mesma Habilidades que ele usa no Animê.

Animais (Lendarios)
Os Animais Lendários que você possui, No caso não seria seu Kuchiyose.

Missões Completadas
As Missões que Voc~e completou Durante o Jogo.
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